This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Selasa, 06 Juni 2017

TUGAS SOFTSKILL

Animasi Bergerak Flip Bottle Challenge




Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi.Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render.berikut tampilan awal blender

 


Sebelumnya saya ingin menjelaskan pembuatan Bottlenya terlebih dahulu, berikut adalah tutorial untuk membuat Objek yang akan dibuat.

Buat Circle terlebih dahulu dengan cara klik shift+A pilih Mesh pilih circle



Membuat alas bawah lampu Oblek dengan cara klik object mode ganti ke edit mode


 Melihat dari atas klik Scroll mouse lalu geser hingga terlihat bagian atasnya.Klik E untuk menarik ke atas dan bawah dan Klik S untuk menarik ke kanan dan kiri


   Memberi Volume di bagian bawah dengan kombinasi tombol E dan S.

Buat menjadi dua tingkat dengan kombinasi E dan S.




Membuat bagian tengah botol dengan cara klik tombol E tarik ke atas.


Membuat lengkungan di bagian atas botol dengan kombinasi tombol E ditarik ke atas lalu tombol S di tarik ke dalam.


Membuat leher Botol dengan cara kombinasi tombol E di tarik ke atas danTombol S di tarik ke dalam, membuat tutup botol menggunakan kombinasi tombol E ditarik keatas dan S ditarik ke dalam.

Dorong scrool hingga fokus ke tutup Botol kemudian ganti ke edit mode lalu klik Ctrl+R dan klik S tarik ke luar
Memberi Warna Dasar sesuai yang kita inginkan dengan cara klik material klik new pilih warna di Diffuse lalu klik assign
 

Animasi yang saya buat adalah animasi karakter 3D yang sedang melakukan flip bottle challenge.

  Tool yang digunakan untuk membuat karakter 3D :

    TAB key – Berfungsi untuk mengubah antara "edit mode" dan "object select mode"

     "A" key – Berfungsi untuk memilih semua vertices yang terdapat pada sebuah obyek

    Number pad – Berfungsi untuk mengontrol view. "7" untuk "top", "1" untuk "front", "3" untuk "side", "0" untuk "camera", "5" untuk "perspective", ". Untuk memperbesar obyek yang telah dipilih, "+" dan "-" untuk memperbesar atau memperkecil.

    Shift key – Berfungsi untuk memilih obyek lebih dari satu dengan cara menahan tombol Shift dan Klik kanan.

    Mouse – Klik kiri berfungsi untuk mengubah, Klik kanan berfungsi untuk memilih, Klik tengah atau scroll berfungsi untuk memperbesar dan merotasi view.

    Shift + "D" – Berfungsi untuk menduplikat sebuah obyek atau vertices.

    "F" key – Berfungsi untuk membuat sebuah sisi pada "edit mode".

    "E" key – Berfungsi untuk meng-extrude vertices yang telah dipilih didalam "edit mode".

    "P" key – Berfungsi untuk memisahkan vertices yang dipilih menjadi sebuah obyek didalam "edit mode".

    "X" atau Delete – Berfungsi untuk menghapus obyek, vertices, atau sisi.

    Ctrl + "0" – Berfungsi untuk memilih sebuah camera.

RINGGING


Menggerakkan animasi ini menggunakan "RINGGING" adalah pemberian struktur tulang pada objek 3 dimensi agar ke depannya objek 3 dimensi tersebut dapat digerakkan melalui tulang tersebut. Rigging merupakan hal yang penting untuk membuat suatu animasi. Sebuah ring karakter pada dasarnya adalah sebuah kerangka digital terikat mesh 3D. Seperti tengkorak yang nyata, ring terdiri dari sendi dan tulang, yang masing-masing bertindak sebagai "menangani" yang animator dapat digunakan untuk menekuk karakter tersebut ke dalam pose yang diinginkan.


kali ini pembuatan secara sederhana rigging dan animation :
1. Siapkan obejct yang ingin di tambahkan rigging
2. Setelah itu tekan shift + A, setelah itu pilih armateur >> single bone
3. Letakkan bone tersebut di tengah, kemudian tekan x-ray untuk menampilkan bone yang berada di tengah-tengah seperti pada sinar x.

4. Scale bone tersebut dengan menekan S dan gerakkan mouse untuk memperbesar ukurannya.

5. Setelah itu masuk kedalam edit mode dengan menekan tombol tab pada keyboard. Subdivide bone tersebut hingga menjadi 2 bagian dengan menekan tombol W.

6. Untuk bagian tangan dan kaki lakukan dengan bantuan ekstrude namun sebelum di ekstrude karena tangan dan kaki ada 2 bagian dan kita harus menghemat sedikit proses maka kita dapat menggunakan X-axis mirror, di gunakan untuk membuat sisi yang satunya sama persis dengan sisi yang lainnya caranya klik terlebih dahulu bagian yang ingin di ekstrude satu sisi saja.

7. Ceklis terlebih dahulu x-axis mirror lalu tekan shift+E.

8. Seleksi kubus kemudian seleksi armateur dan ubah menjadi pose mode,kemudian tekan A lalu klik ctrl+P dan pilih armeteur deform.

Untuk dapat menggerkan objecnya, harus dalam posisi pose mode


Agar animasi dapat bergerak nantinya jangan lupa untuk merecord gerakan yang ingin di lakukan oleh karakter yang kita buat seperti pada gambar dibawah





Berikut Cuplikan Animasinya : https://youtu.be/EIYp_p5PPNY

Jumat, 21 April 2017

TUGAS KELOMPOK SOFTSKILL





Gambar diatas adalah poster yang telah saya buat untuk tugas softskill. Poster tersebut dibuat dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS6. Poster diatas mengandung kalimat-kalimat inspiratif untuk menjalani hidup, yaitu bertuliskan: 

-"Inspired 2 inspire" dibaca Inspired to Inspire yang artinya: Terinpirasi untuk menginspirasi.
kalimat tersebut sangat pas karena poster biasanya dijadikan media sebagai untuk saling mengingatkan sesama manusia. jadi saya ingin menginspirasi karena saya sendiri juga terinpirasi dan untuk kalian yang membaca pun nantinya akan tergerak untuk menginspirasi tentu saja dalam hal positif.

-"you only live once." yang artinya: Kamu hanya hidup sekali.
ya, kita hanya hidup sekali di dunia ini. makanya kita harus memanfaatkan dengan tepat waktu yang kita punya untuk menjalani hidup lebih bermakna.

-"dare to dreams, and make it happen" yang artinya: Berani untuk bermimpi, dan mewujudkannya atau membuatnya menjadi kenyataan.
kita harus berani untuk bermimpi karena semua itu berawal dari mimpi. dan kita juga harus mewujudkannya, membuat mimpi-mimpi kita menjadi kenyataan. dengan doa, usaha maksimal dan ketekunan bukan mustahil mimpi kita akan menjadi kenyataan.

poster diatas juga menggambarkan sebuah ikan didalam akuarium kecil bermimpi untuk berenang di lautan lepas yang tak mempunyai batas kaca disampingnya. Mungkin didalam pikiran kita berpikir "mana mungkin ikan akuarium bisa hidup di lautan". Ya, seperti itulah kita takut untuk bermimpi, kita takut untuk mewujudkan mimpi kita yang kita pikir itu tidak akan mungkin. tapi ketahuilah di dalam dunia ini tidak ada yang tidak mungkin jika Allah SWT sudah berkehendak, apapun itu ketika Allah SWT bilang jadilah, maka jadilah. 

dan pada akhirnya ikan tersebut berhasil memecahkan batas akuariumnya, zona nyaman nya, ia lebih memilih untuk bertaruh hidup didalam lautan lepas yang belum diketahui apa yang ada didalam lautan tersebut apakah kawanan ikan dan terumbu karang yang indah sedang menunggunya atau binatang buas yang siap menerkamnya. tapi setidaknya ikan tersebut berhasil naik level dalam hidupnya, ia berhasil mematahkan keraguan akan kemampuannya sendiri, ia berhasil mewujudkan mimpinya. walaupun jika nantinya ikan tersebut mati ditelan lautan luas yang dipenuhi binatang buas dan pemangsa lainnya tetapi ikan tersebut mati dengan bangga karena ia sudah mencoba bahkan mewujudkan mimpinya. seperti itulah hidup kita penuh pertaruhan & pengorbanan, semustahil apapun mimpimu jangan takut, asal kamu benar-benar berusaha untuk mewujudkannya.

berikut adalah gambar-gambar serta penjelasan dalam pembuatan poster:




untuk tulisan saya menggunakan text tools, dan efek drop shadow.
dan saya memberi filter film grain pada keseluruhan gambar agar memberi kesan dramatik.

Minggu, 26 Maret 2017

DRONE

Apakah kalian tau Alat yang bernama Drone ?Nah, jika kalian tidak tau, saya akan menjelaskan tentang Drone.

Drone adalah  pesawat kecil, drone termasuk artificial intellegent, drone ini digunakan untuk bebagai macam keperluan, misalnya militer yang dikembangkan untuk misi pencarian dan penyelamatan, ada juga yang menggunakan alat ini sebagai keperluan jurnalistik, misalnya  untuk memotret, merekam video, pengumpulan data. Selain itu drone mulai dipergunakan untuk pengiriman barang, makanan. Drone ini banyak digemari karena harga yang murah dan jangkauan drone ini sangat jauh bisa mencapai 10km, dan drone ini mudah dikendalikan dengan menggunakan remote control. 

Jenis Drone ada 2 macam : 

Fixed wing Drone ( Tunggal)

Drone jenis ini berbentuk seperti pesawat komersial dan digunakan untuk proses yang cepat, daya jangkau lebih cepat serta lebih luas, biasanya untuk pemetaan (mapping) atau  konsepnya seperti scaning. Drone jenis Fixed wins memiliki Energi lebih irit baterai karena single baling baling.





 
Multicopter Drone (Multi)
Untuk Anda yang ingin membuat video yang bagus sangat cocok memilih drone yang multi copter dikarenakan Lebih stabil dan daya angkut serta kekuatan untuk mengangkat beban (kemera) bisa yang lebih berat.



Selain itu Drone di Dubai digunakan sebagai alat Transportasi loh, drone ini merupakan salah satu solusi untuk mengatasi kemacetan. https://netz.id/news/2017/02/15/00416/1002150217/drone-pengangkut-manusia-siap-beroperasi-di-dubai , cocok banget untuk mengatasi kemacetan di indonesia yaa sob hehe
Sekian postingan saya sampai disini, dan terimakasih telah berkunjung.

Kamis, 23 Maret 2017

                                     TUGAS SOFTSKILL - MEMBUAT KARAKTER 3D


Minggu, 15 Januari 2017

TUGAS SOFTSKILL KECERDASAN BUATAN



JUDUL : PEMBUKA PINTU OTOMATIS MENGGUNAKAN AVR ATMEGA 8535 DAN SENSOR PIR


1. Menganalisis

Pintu merupakan alat yang sangat penting dalam suatu rumah, kantor dan ruangan.
Sebab pintu adalah lapis pertama untuk melindungi isi ruangan, karena hal tersebut yang harus memiliki sistem keamanan pintu. Pintu memiliki bermacam model dalam jenis kunci seperti kita ketahui pada zaman dahulu kunci bentuknya lobang kunci cukup besar dan juga didukung oleh kuncinya yang cukup besar hal tersebut tidak luput juga dari tindak kriminal seperti pengandaan kunci yang marak terjadi. Oleh karena itu para ahli perancang kunci pintu merancang kunci pintu yang lobangnya kecil dan juga banyak sekali sela- sela lobang pintu banyak batang- batang tembaga atau besi untuk sistem keamanan pintu agar tidak dapat digandakan seperti model yang dahulu. Para pelaku tindak kriminal memiliki cara untuk mengatasi tersebut sehingga sangat sulit untuk melindungi rumah terutama pintu rumah. Para ahli perancang pintu membentuk rancangan pintu menggunakan kunci pintu dengan rangkaian elektronika yang banyak sekali kita jumpai disekitar rumah atau pun perusahan. Sistem keamanan tersebut hanya dilindungi oleh password jika kita ingin memasuki pintu kita harus mengetahui passwordnya terlebih dahulu.
“Pembuka Pintu Otomatis Menggunakan Avr Atmega 8535 dan Sensor Pir” penulis akan menjelaskan sedikit cara kerja perangkat elekronika tersebut. Rangkaian ini juga dilapisi keamanan berpassword karena password merupakan hal yang sangat penting sebab tidak semua orang yang mengetahuinya. Jika mau masuk pintu user harus memasukkan passwordnya terlebih dahulu seandainya sesuai dengan password yang benar maka sensor Pir akan medeteksi apakah ada seseorang didepan pintu. User melakukan sesuai dengan ketentuan yang ada maka pintu tersebut akan terbuka secara otomatis dengan motor dc sebagai pengerak pintu. Seandainya saat pintu terbuka akan menutup secara otomatis dan ada orang keadaannya jauh dari pintu yang ingin masuk. Orang tersebut harus berusaha untuk bergerak ke area sensor Pir agar sensor memberikan perintah ke mikrokontroler supaya pintu terbuka kembali. Jika pintu sudah tertutup walaupun sudah berada di area sensor, maka orang tersebut harus memasukkan password terlebih dahulu agar pintu terbuka.
Sistem ini terdiri atas perangkat lunak dan perangkat keras. perangkat keras terdiri dari sensor PIR dan keypad sebagai inputan perangkat lunak terdiri dari bahasa C yang diisikan dalam mikrokontroler sebagai pemproses data. LCD akan memberikan informasi berupa karakter tentang langkah- langkah keamanan pintu, motor dc berfungsi untuk membuka pintu dan buzzer sebagai alarm atau sebagai peringatan.

2. ALAT

-Mikrokontroler
- Mikroprosessor
- AVR Mikrokontroller ATMega 8535
- Kepad
- LCD
- Buzzer
- Rangkaian Driver Motor DC



3.  ALGORITMA 


4. Manfaat

- Memudahkan manusia
- Dengan menggunakan sistem pintu outomatis keamanan lebih terjamin
- AVR ATMEGA 8535 digunakan untuk banyak masukan atau keluaran, memiliki ADC, Timer dan fasilitas lainya

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More